厂商新闻 玩家在《ATLAS》利用纹身系统能把关公纹出来

玩家在《ATLAS》利用纹身系统能把关公纹出来

海盗冒险生存游戏《ATLAS》拥有一个强大的捏脸系统,开发团队声称:凡是地球上存在过的人,在游戏都能捏出来。《ATLAS》还提供纹身功能,让玩家自己DIY各种个性化的脑洞图腾。 《ATLAS》 《三国演义》里战神关羽因为他义薄云天的霸气而被后世推崇,即便现代文明的时代,还有不少人在拜关公,这也给纹身业带去了商机—&#...
厂商新闻 LOL:谁还敢说Uzi弱?两局VN杀翻全场!

LOL:谁还敢说Uzi弱?两局VN杀翻全场!

北京时间3月10日,RNG迎战老对手SS蛇队。按照实力来说,今年的蛇队明显要比去年差了许多。去年他们的状态极好,即便面对EDG、IG这样的豪强也能稳住局面,求得胜利。今年虽然状态不是很好,但也不容小觑。RNG方面则刚刚战胜联赛头名FPX,士气大涨,这次双方对决谁能取得胜利呢?最终,RNG战队以2:0的大比分击败SS,成功拿下本局比赛的胜利。其实自从S8赛季结束之后,RNG战队就从国民偶像...
厂商新闻 《创造与魔法》开学周末福利兑换码

《创造与魔法》开学周末福利兑换码

创造与魔法开学周末福利兑换码是什么?开学第一周,创造与魔法为大家准备了一份周末福利,小编这里就分享一下创造与魔法开学周末福利兑换码获取方法,一起来看看吧!《创造与魔法》最新礼包兑换码大全创造与魔法开学周末福利兑换码X7S3FEDQTB得到兑换码的小伙伴赶紧登陆游戏前往领取吧!
厂商新闻 人的脑洞可以有多大?看完这些 我发现原来我是个智障

人的脑洞可以有多大?看完这些 我发现原来我是个智障

人的脑洞究竟可以多大呢?我们知道,无论是游戏还是哪个行业,创新往往是最难的,但创新也往往是能与其他人拉开差距,并给玩家和用户留下深刻印象的“捷径”。 在泰国,有一个塑料加工厂,曾经只是一家为欧美地区生产塑料品的代工厂。然而直到2005年,有两兄弟进入工厂,并决定为工厂做出改变! 看到他们两个这么有干劲,呆毛哥不禁被感染了! 据说,这两兄...
厂商新闻 2019LPL春季赛WE vs TOP比赛视频

2019LPL春季赛WE vs TOP比赛视频

2019LPL春季赛3月19日WE vs TOP视频在哪看,比赛中WE vs TOP比赛中MVP又是谁,2019LPL春季赛3月19日的比赛中WE vs TOP谁会获胜呢下面一起和小编来看看吧。【2019LPL春季赛专题】【2019LPL春季赛直播】【2019LPL春季赛赛程/视频】比赛时间:3月19日比赛战队:WE vs TOP比赛视频:2019LPL春季赛WE vs T...
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《三国志14》制作人采访 暂无推出PS4试玩版计划

不久之前,电玩巴士受光荣特库摩官方之邀,和国内媒体一同采访了《三国志14》的制作人越后谷先生,询问了不少有关本作的相关问题。针对最近开发团队公布的《三国志14》外交系统,提出了不少问题。越后谷先生也透露了不少《三国志14》的新情报,对于关心这款游戏的玩家来说一定会有所帮助。《三国志14》将于2020年1月16日发售,登陆PS4与PC平台。Q:最新情报中,提到外交很重要。AI的表现和外交关系有怎样的...
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百视通与优必达携手进军云游戏市场

 2015年5月8日,全球云游戏解决方案技术领导厂商优必达科技有限公司,与全球千亿市值的新媒体巨头、IPTV、OTT及家庭娱乐运营平台的领导先趋百视通新媒体股份有限公司(BesTV),共同宣布达成合作共识,双方将携手于百视通新媒体平台及其它电视互动娱乐平台,并积极引进国际大厂的旗舰级游 戏,将带给中国市场广大用户全新的游戏体验。
厂商新闻 健康专家支招:如何才能做一个健康的游戏宅

健康专家支招:如何才能做一个健康的游戏宅

长时间保持坐姿打游戏显然对身体不太好,不过人总是会贪图眼前的享乐,不太顾及长远的健康。不过要想两全其美也不是没有可能,Caitlin McGee医生是一位物理理疗师,工作对象包含电竞选手。下面就是她给玩家们提出的游戏健康建议。 1.多喝水,合理吃零食 请把你的身体想象成游戏中的体力槽,随着玩游戏的时间延长,你的体力槽会越来越...
厂商新闻 《神雕侠侣2》手游输出职业宠物选择攻略

《神雕侠侣2》手游输出职业宠物选择攻略

在神雕侠侣2手游中输出职业宠物究竟该如何选择呢?在神雕侠侣2手游中的输出职业可不在少数哦!那么想了解的话下面就来看一下吧!神雕侠侣2手游输出职业宠物选择攻略这个就比较随意了,外功宠物,内功宠物,兔子都可以,主要看你的阵容思路。外功宠物的优势在于单点秒杀并引导丐帮侠客。很多的玩家诟病的外功宠物脆皮问题其实在我眼里并没有那么严重,这个游戏的pvp是一个非常讲究节奏的游戏,很大程...
厂商新闻 田畑端解释《最终幻想15》DLC章节推出顺序问题

田畑端解释《最终幻想15》DLC章节推出顺序问题

当史克威尔公布《最终幻想15》的DLC“Gladio之章”发行日期以及“Prompto之章”的发行窗时,很多玩家都对开发组将“Ignis之章”放到最后推出感到十分吃惊。现在总监田畑端在同DualsShocker交流时解释了这些DLC章节为何安排成当前的发行顺序。首先“Gladio之章”之前就已经定位首个DLC,开发团队想要通过这部分内容展示增强的动作战斗特性。至于另外...
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